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| Onimusha: Way of the Sword, que ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas em todo o mundo já no primeiro dia de lançamento. |
A Capcom confirmou que pretende continuar investindo na recuperação de franquias antigas após o desempenho de Onimusha: Way of the Sword, que ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas em todo o mundo já no primeiro dia de lançamento. Com o resultado, a série Onimusha também superou a marca de 10 milhões de cópias comercializadas desde sua estreia.
Lançado em 4 de setembro de 2026, Onimusha: Way of the Sword representa o retorno da série principal depois de mais de duas décadas. O novo jogo coloca Miyamoto Musashi como protagonista em uma versão do Japão do período Edo, combinando combates com espada, elementos sobrenaturais e uma narrativa inédita.
Onimusha supera 1 milhão de vendas no primeiro dia
O desempenho comercial do novo Onimusha chama atenção principalmente pelo tempo necessário para atingir a marca.
Segundo a Capcom, Way of the Sword ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas mundialmente em seu primeiro dia no mercado. O resultado também fez com que as vendas acumuladas de toda a franquia passassem dos 10 milhões de unidades.
A empresa atribui parte desse desempenho às ações realizadas antes do lançamento. Entre as estratégias utilizadas estavam demonstrações jogáveis e participações em eventos com sessões práticas, medidas que ajudaram a ampliar a exposição do jogo entre diferentes públicos antes da chegada às lojas.
O resultado ganha ainda mais importância por se tratar de uma franquia que permaneceu durante anos sem receber um novo título principal.
Capcom confirma estratégia de recuperar franquias antigas
Mais do que comemorar o desempenho de Onimusha, a Capcom aproveitou o anúncio para revelar uma estratégia que pode influenciar seus próximos projetos.
A companhia afirmou que, além de continuar lançando grandes produções inéditas regularmente, está focada em reativar propriedades intelectuais que não recebem novos jogos há algum tempo.
A intenção é aproveitar o extenso catálogo construído pela empresa ao longo de décadas para ampliar o valor de suas marcas e alcançar novos públicos. Nesse cenário, o desempenho de Onimusha: Way of the Sword funciona como um exemplo de como uma franquia que permaneceu afastada dos grandes lançamentos pode voltar ao mercado com potencial comercial relevante.
A estratégia também mostra que a Capcom não pretende abandonar o desenvolvimento de novas propriedades. A empresa continua trabalhando em projetos inéditos enquanto utiliza suas franquias estabelecidas para ampliar e diversificar seu catálogo.
Quais franquias antigas podem voltar?
A declaração reacende o interesse em diversas propriedades da Capcom que permanecem sem novos capítulos há anos.
Entre as franquias frequentemente lembradas pelos fãs estão Dino Crisis, Viewtiful Joe, Breath of Fire e Lost Planet. A possibilidade de retorno dessas séries, porém, não foi confirmada pela Capcom neste anúncio.
Outro caso que chama atenção é Devil May Cry. O último título principal da série, Devil May Cry 5, foi lançado em 2019. Desde então, a franquia continuou recebendo atenção por meio de outros projetos e adaptações, mas ainda não teve um novo capítulo principal.
Por isso, a declaração da Capcom não significa que esses jogos estejam oficialmente em desenvolvimento. O que foi confirmado é uma estratégia mais ampla de reativação de IPs antigas, deixando aberta a possibilidade de novos projetos no futuro.
Capcom vive fase positiva
O sucesso de Onimusha ocorre em um período particularmente positivo para a Capcom.
A companhia também conseguiu bons resultados com PRAGMATA, sua nova propriedade intelectual de ficção científica. O jogo ultrapassou 2 milhões de unidades vendidas em apenas 16 dias e posteriormente superou 2,5 milhões de unidades comercializadas mundialmente.
O desempenho do catálogo também continua sendo importante para a empresa. Entre suas principais marcas estão franquias como Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Devil May Cry, que continuam recebendo investimentos e novos conteúdos.
Esse modelo permite que a Capcom combine grandes lançamentos com o desempenho contínuo de jogos anteriores, mantendo suas principais propriedades relevantes por períodos mais longos.
Próximos grandes lançamentos da Capcom
A estratégia de aproveitar franquias conhecidas deve continuar nos próximos anos.
Entre os projetos anunciados pela companhia está Monster Hunter Wilds: Ascendance, expansão de Monster Hunter Wilds prevista para 2027.
Também estão no horizonte novos projetos relacionados a franquias tradicionais da empresa, incluindo Resident Evil Veronica e Mega Man: Dual Override.
Outro projeto aguardado é o novo Okami, desenvolvido pelo estúdio CLOVERS sob direção de Hideki Kamiya. O jogo representa o retorno de uma propriedade conhecida do catálogo da Capcom e reforça a estratégia de explorar novamente marcas estabelecidas.
Com isso, a empresa passa a ter uma combinação de novas propriedades, continuações de grandes franquias e projetos destinados a recuperar séries que permaneceram afastadas por longos períodos.
Como é Onimusha: Way of the Sword?
O novo Onimusha foi desenvolvido como um jogo de ação focado no combate com espadas.
A história acompanha Miyamoto Musashi, que enfrenta ameaças sobrenaturais em uma versão do Japão do período Edo. A produção combina a tradicional temática de samurais da franquia com tecnologia moderna, novos recursos visuais e um sistema de combate desenvolvido para a atual geração de consoles.
O jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, tendo chegado ao mercado em 4 de setembro de 2026.
O retorno também encerra um longo período de ausência da série principal. O sucesso comercial logo no lançamento demonstra que ainda existe interesse por propriedades que passaram anos longe dos grandes lançamentos.
O que o sucesso de Onimusha significa para o futuro?
O resultado de Onimusha: Way of the Sword pode acabar sendo mais importante para a Capcom do que apenas um bom desempenho comercial.
Ao superar 1 milhão de unidades no primeiro dia e levar a franquia a mais de 10 milhões de cópias vendidas, o jogo oferece à empresa um exemplo concreto de que marcas antigas ainda podem encontrar espaço entre o público atual.
A Capcom, por sua vez, já deixou claro que pretende continuar explorando esse potencial.
Isso não significa que franquias específicas como Dino Crisis, Viewtiful Joe ou Breath of Fire estejam confirmadas para retornar. Mas a estratégia anunciada pela companhia aumenta o interesse sobre quais propriedades poderão ser escolhidas para receber uma nova oportunidade.
Se o desempenho de Onimusha servir como referência para os próximos projetos, outras franquias adormecidas da Capcom podem ganhar uma nova chance nos próximos anos.
E, para os fãs, a principal dúvida agora é justamente essa: qual será a próxima franquia antiga da Capcom a voltar aos videogames?
