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Riot reafirma desenvolvimento do MMO de League of Legends, mas histórico do projeto mantém fãs em alerta

Riot reafirma desenvolvimento do MMO de League of Legends, mas histórico do projeto mantém fãs em alerta

O ambicioso projeto de MMORPG ambientado no universo de League of Legends continua em produção dentro da Riot Games, mas a caminhada até o seu eventual lançamento permanece cercada de desafios e incertezas. Durante uma participação na PAX ao lado de Greg Miller, do Kinda Funny Games, o cofundador da empresa, Marc Merrill, voltou a comentar o estado da produção, utilizando a metáfora da "busca pelo Santo Graal" para descrever a dimensão da empreitada.

Segundo Merrill, a equipe reconhece as expectativas dos jogadores e encara a alta complexidade do gênero como parte do processo. O executivo afirmou que o estúdio busca cultivar uma mentalidade forte para lidar com um projeto desse porte, sustentando que o futuro da produção continua promissor, apesar das dificuldades inerentes ao desenvolvimento.

Um histórico marcado por mudanças e reboots

As declarações da liderança acontecem em um cenário onde a comunidade acompanha o jogo com pé atrás. Anunciado originalmente há cinco anos, em agosto de 2021, o MMO da franquia acumulou marcos conturbados em seus bastidores:

  • Aviso de incerteza (2022): O então produtor executivo Greg Street declarou publicamente que não havia garantias definitivas de que o MMO seria lançado.
  • Saída da liderança (2023): Greg Street deixou a Riot Games no início de 2023.
  • Reboot de desenvolvimento (2024): Há dois anos, o projeto passou por um "reset" completo. Merrill justificou a decisão na época afirmando que o tempo serviria para reformular o escopo e focar em algo que realmente justificasse a existência do jogo.
  • Reforço na produção: Em janeiro, o ex-produtor de World of Warcraft, Raymond Bartos, ingressou na equipe da Riot Games para colaborar no projeto após a reestruturação.

O peso das decisões recentes da Riot no ceticismo dos fãs

A desconfiança dos jogadores em relação às declarações mais recentes não ocorre por acaso. Recentemente, a Riot anunciou o fim do desenvolvimento ativo do seu jogo de luta baseado em League of Legends, o 2XKO, devido à baixa adesão de jogadores após o lançamento final de 2025.

Esse histórico recente de encerramento de projetos e o cenário altamente competitivo de jogos como serviço — hoje liderado por títulos consolidados como World of Warcraft e Final Fantasy XIV — fazem com que a comunidade receie que o MMO enfrente problemas semelhantes de sustentabilidade financeira ou cancelamento.

Até o momento, o MMO de League of Legends não possui data ou janela de lançamento confirmadas. A orientação oficial repassada pela liderança do estúdio permanece a de que a ausência de novidades faz parte do período de trabalho focado e intensivo da equipe de desenvolvimento.

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