Riot reafirma desenvolvimento do MMO de League of Legends, mas histórico do projeto mantém fãs em alerta

O ambicioso projeto de MMORPG ambientado no universo de League of Legends continua em produção dentro da Riot Games, mas a caminhada até o seu eventual lançamento permanece cercada de desafios e incertezas. Durante uma participação na PAX ao lado de Greg Miller, do Kinda Funny Games, o cofundador da empresa, Marc Merrill, voltou a comentar o estado da produção, utilizando a metáfora da "busca pelo Santo Graal" para descrever a dimensão da empreitada.

Segundo Merrill, a equipe reconhece as expectativas dos jogadores e encara a alta complexidade do gênero como parte do processo. O executivo afirmou que o estúdio busca cultivar uma mentalidade forte para lidar com um projeto desse porte, sustentando que o futuro da produção continua promissor, apesar das dificuldades inerentes ao desenvolvimento.

Um histórico marcado por mudanças e reboots

As declarações da liderança acontecem em um cenário onde a comunidade acompanha o jogo com pé atrás. Anunciado originalmente há cinco anos, em agosto de 2021, o MMO da franquia acumulou marcos conturbados em seus bastidores:

  • Aviso de incerteza (2022): O então produtor executivo Greg Street declarou publicamente que não havia garantias definitivas de que o MMO seria lançado.
  • Saída da liderança (2023): Greg Street deixou a Riot Games no início de 2023.
  • Reboot de desenvolvimento (2024): Há dois anos, o projeto passou por um "reset" completo. Merrill justificou a decisão na época afirmando que o tempo serviria para reformular o escopo e focar em algo que realmente justificasse a existência do jogo.
  • Reforço na produção: Em janeiro, o ex-produtor de World of Warcraft, Raymond Bartos, ingressou na equipe da Riot Games para colaborar no projeto após a reestruturação.

O peso das decisões recentes da Riot no ceticismo dos fãs

A desconfiança dos jogadores em relação às declarações mais recentes não ocorre por acaso. Recentemente, a Riot anunciou o fim do desenvolvimento ativo do seu jogo de luta baseado em League of Legends, o 2XKO, devido à baixa adesão de jogadores após o lançamento final de 2025.

Esse histórico recente de encerramento de projetos e o cenário altamente competitivo de jogos como serviço — hoje liderado por títulos consolidados como World of Warcraft e Final Fantasy XIV — fazem com que a comunidade receie que o MMO enfrente problemas semelhantes de sustentabilidade financeira ou cancelamento.

Até o momento, o MMO de League of Legends não possui data ou janela de lançamento confirmadas. A orientação oficial repassada pela liderança do estúdio permanece a de que a ausência de novidades faz parte do período de trabalho focado e intensivo da equipe de desenvolvimento.