
A mais recente transmissão do State of Play, realizada pela Sony em setembro de 2026, terminou sem a presença dos títulos próprios mais aguardados para o PlayStation. A principal ausência foi Intergalactic: The Heretic Prophet, novo projeto da Naughty Dog, acompanhado pelo silêncio em torno de sequências e novos jogos de estúdios renomados da casa.
A expectativa em relação à Naughty Dog era alta, principalmente porque a produtora havia confirmado recentemente a conclusão das gravações de captura de performance do título. O anúncio, contudo, serviu apenas como um indicativo do andamento interno da produção, sem desdobramentos na transmissão. O último título inédito do estúdio foi The Last of Us Part II, lançado em 2020. Desde então, a desenvolvedora trabalhou em remakes e no cancelado projeto multiplayer do universo de The Last of Us, mantendo Intergalactic sem novas imagens desde a sua primeira aparição no The Game Awards de 2024.
Mudanças de rumo e silêncio nos estúdios internos
Além da Naughty Dog, outros nomes importantes da PlayStation Studios ficaram de fora da apresentação. A ausência de novidades envolveu projetos com diferentes estágios de desenvolvimento e situações internas variadas:
- God of War: Laufey: Faltando menos de seis meses para a estreia, o jogo não deu as caras. O título já havia recebido atenção detalhada em uma transmissão dedicada no mês de julho.
- Horizon Hunters Gathering: O derivado focado em multiplayer da franquia Horizon passa por reformulações. Segundo informações publicadas pela Bloomberg, testes públicos insatisfatórios fizeram a Sony alterar o foco do projeto, transicionando de um formato de jogo como serviço (live-service) para uma experiência cooperativa focada em história.
- Fairgames: Em desenvolvimento pela Haven Studios, o jogo de assaltos não recebe atualizações há anos. A desenvolvedora enfrentou a saída de sua fundadora, Jade Raymond — cujo último lançamento publicado foi Star Wars: Battlefront II, pela EA, em 2017 —, seguida pela demissão do diretor criativo do projeto meses depois.
- Marathon: Sob responsabilidade da Bungie, o projeto enfrenta incertezas em meio à queda na contagem de jogadores ativos. A situação ocorre após o fim das atualizações de Destiny 2, reestruturações com demissões na empresa e a cobrança constante da comunidade por um eventual Destiny 3.
- Media Molecule e Bend Studio: Os estúdios continuam sem anunciar novos trabalhos. A criadora de Dreams não lança um jogo há seis anos, enquanto a responsável por Days Gone está há sete anos sem lançamentos.
O fator GTA 6 no calendário do PS5
O cenário para a ausência de grandes anúncios de jogos proprietários ganha contexto com o calendário da indústria para os próximos meses. A Sony se prepara para o lançamento de Grand Theft Auto 6 em apenas dois meses, com um acordo comercial de marketing focado em promover o PlayStation 5 como a plataforma ideal para rodar o título da Rockstar Games.
Com a chegada do próximo GTA concentrando a atenção do público e do mercado, a estratégia da empresa parece adiar revelações de grande porte para momentos mais favoráveis.
Conclusão
O State of Play de setembro de 2026 evidenciou uma fase de reorganização nos estúdios internos da Sony, marcada por redefinições em jogos como serviço e ritmos distintos de produção. Embora os fãs fiquem sem datas precisas para títulos como Intergalactic e Fairgames, o cronograma imediato da empresa estará concentrado na força de mercado de GTA 6 no PS5.