State of Play de setembro de 2026 se destaca pela ausência de grandes jogos da Sony

State of Play de setembro de 2026 se destaca pela ausência de grandes jogos da Sony

A mais recente transmissão do State of Play, realizada pela Sony em setembro de 2026, terminou sem a presença dos títulos próprios mais aguardados para o PlayStation. A principal ausência foi Intergalactic: The Heretic Prophet, novo projeto da Naughty Dog, acompanhado pelo silêncio em torno de sequências e novos jogos de estúdios renomados da casa.

A expectativa em relação à Naughty Dog era alta, principalmente porque a produtora havia confirmado recentemente a conclusão das gravações de captura de performance do título. O anúncio, contudo, serviu apenas como um indicativo do andamento interno da produção, sem desdobramentos na transmissão. O último título inédito do estúdio foi The Last of Us Part II, lançado em 2020. Desde então, a desenvolvedora trabalhou em remakes e no cancelado projeto multiplayer do universo de The Last of Us, mantendo Intergalactic sem novas imagens desde a sua primeira aparição no The Game Awards de 2024.

Mudanças de rumo e silêncio nos estúdios internos

Além da Naughty Dog, outros nomes importantes da PlayStation Studios ficaram de fora da apresentação. A ausência de novidades envolveu projetos com diferentes estágios de desenvolvimento e situações internas variadas:

  • God of War: Laufey: Faltando menos de seis meses para a estreia, o jogo não deu as caras. O título já havia recebido atenção detalhada em uma transmissão dedicada no mês de julho.
  • Horizon Hunters Gathering: O derivado focado em multiplayer da franquia Horizon passa por reformulações. Segundo informações publicadas pela Bloomberg, testes públicos insatisfatórios fizeram a Sony alterar o foco do projeto, transicionando de um formato de jogo como serviço (live-service) para uma experiência cooperativa focada em história.
  • Fairgames: Em desenvolvimento pela Haven Studios, o jogo de assaltos não recebe atualizações há anos. A desenvolvedora enfrentou a saída de sua fundadora, Jade Raymond — cujo último lançamento publicado foi Star Wars: Battlefront II, pela EA, em 2017 —, seguida pela demissão do diretor criativo do projeto meses depois.
  • Marathon: Sob responsabilidade da Bungie, o projeto enfrenta incertezas em meio à queda na contagem de jogadores ativos. A situação ocorre após o fim das atualizações de Destiny 2, reestruturações com demissões na empresa e a cobrança constante da comunidade por um eventual Destiny 3.
  • Media Molecule e Bend Studio: Os estúdios continuam sem anunciar novos trabalhos. A criadora de Dreams não lança um jogo há seis anos, enquanto a responsável por Days Gone está há sete anos sem lançamentos.

O fator GTA 6 no calendário do PS5

O cenário para a ausência de grandes anúncios de jogos proprietários ganha contexto com o calendário da indústria para os próximos meses. A Sony se prepara para o lançamento de Grand Theft Auto 6 em apenas dois meses, com um acordo comercial de marketing focado em promover o PlayStation 5 como a plataforma ideal para rodar o título da Rockstar Games.

Com a chegada do próximo GTA concentrando a atenção do público e do mercado, a estratégia da empresa parece adiar revelações de grande porte para momentos mais favoráveis.

Conclusão

O State of Play de setembro de 2026 evidenciou uma fase de reorganização nos estúdios internos da Sony, marcada por redefinições em jogos como serviço e ritmos distintos de produção. Embora os fãs fiquem sem datas precisas para títulos como Intergalactic e Fairgames, o cronograma imediato da empresa estará concentrado na força de mercado de GTA 6 no PS5.

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