
A franquia Call of Duty está se preparando para expandir seus horizontes além dos pilares que a sustentaram ao longo da última década. Em entrevista recente concedida ao veículo The Game Business, o diretor de marketing (CMO) da Activision, Tyler Bahl, confirmou que a empresa possui um projeto em desenvolvimento focado em criar uma subfranquia inédita dentro do universo da marca.
A decisão representa um movimento estratégico para reduzir a dependência contínua das linhas Modern Warfare e Black Ops, buscando atender à demanda da comunidade por novas experiências de jogo.
O que está oficialmente confirmado
De acordo com as declarações de Tyler Bahl, a busca por inovação tornou-se um requisito central para os novos rumos da publicação. O executivo apontou que os hábitos dos jogadores e a dinâmica do mercado de jogos eletrônicos vêm mudando rapidamente, exigindo que a série se renove.
Entre os pontos declarados e confirmados oficialmente durante a entrevista, destacam-se:
- Desenvolvimento de uma nova subfranquia: Um dos estúdios da produtora está focado na criação de uma linha totalmente nova para Call of Duty.
- Conclusão do arco atual: O futuro jogo Modern Warfare 4 servirá como o encerramento da narrativa que a Infinity Ward vem desenvolvendo desde o reboot de 2019, embora elementos e personagens desse universo possam ser reaproveitados em produções posteriores.
- Foco em inovação: A orientação da diretoria é buscar mecânicas e propostas diferenciadas para acompanhar a transformação no perfil de consumo dos jogadores.
Relatos de bastidores e o papel da Sledgehammer Games
Embora a Activision não tenha revelado publicamente qual equipe está chefiando a nova subfranquia, informações do setor apontam que o projeto está sob a responsabilidade da Sledgehammer Games, com previsão de lançamento estipulada para o próximo ciclo de lançamentos da franquia.
A escolha da Sledgehammer para liderar uma iniciativa focada em inovação guarda forte relação com o histórico do próprio estúdio dentro da franquia:
- Projeto original em terceira pessoa: A Sledgehammer foi criada com a premissa inicial de desenvolver um Call of Duty em terceira pessoa situado na Guerra do Vietnã, trazendo mecânicas inspiradas em jogos de suspense e ação como Dead Space. O projeto foi cancelado para que a equipe auxiliasse no desenvolvimento do Modern Warfare 3 original.
- A era da movimentação avançada: Em seu primeiro projeto solo, Call of Duty: Advanced Warfare, o estúdio introduziu os exoesqueletos, alterando drasticamente a mobilidade do jogo com saltos duplos e esquivas rápidas.
- Retorno às origens: Após a recepção mista do público em relação à ambientação futurista, o estúdio seguiu caminhos mais tradicionais com títulos baseados na Segunda Guerra Mundial e no recente Modern Warfare 3.
O que é rumor: mecânicas e temática do novo título
É importante diferenciar as confirmações institucionais dos rumores que circulam na comunidade. Rumores divulgados pelo leaker conhecido como TheGhostofHope sugerem que o próximo projeto da Sledgehammer pode introduzir um sistema de combate corpo a corpo focado em artes marciais e mecânicas no estilo "gun-fu" — abordagem que combina tiroteios com golpes físicos fluidos, popularizada no cinema de ação contemporâneo.
Até o momento, nem a Activision nem a Sledgehammer Games confirmaram qualquer detalhe sobre mecânicas de combate, ambientação ou período histórico do novo jogo. Trata-se, portanto, de especulação não confirmada.
O que muda para os jogadores
A confirmação de uma nova subfranquia indica que a Activision planeja alternar o formato anual de lançamentos, oferecendo propostas que não fiquem presas ao arcabouço militar tradicional de Modern Warfare ou ao clima de espionagem de Black Ops. Para o leitor e consumidor, isso representa o potencial retorno de experimentos mais ousados em termos de jogabilidade e ambientação.