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Final Fantasy 7 Revelation: testes em demo detalham combate de Vincent, Cid e sistema de VISUs

Final Fantasy 7 Revelation: testes em demo detalham combate de Vincent, Cid e sistema de VISUs

O encerramento da trilogia de remakes de um dos RPGs mais influentes da história da Square Enix teve novidades práticas apresentadas durante a BGS 2026. A versão de demonstração de Final Fantasy 7 Revelation, com duração aproximada de 30 minutos, permitiu testar as principais adições ao sistema de combate, a entrada de novos integrantes jogáveis na equipe e a performance técnica do título, cujo lançamento está agendado para 8 de abril de 2027.

Com a chegada do capítulo final, a estrutura das batalhas evolui em relação ao visto em Final Fantasy 7 Remake Intergrade e Final Fantasy 7 Rebirth, apostando em maior flexibilidade estratégica e no gerenciamento de um elenco de personagens agora completo.

Vincent Valentine e Cid Highwind no grupo jogável

As duas grandes adições ao elenco jogável em Final Fantasy 7 Revelation são Vincent Valentine e Cid Highwind. Ambos trazem estilos de luta distintos que alteram a dinâmica de composição do grupo durante os confrontos:

  • Vincent Valentine: O ex-agente da Shinra opera como uma unidade focada em agilidade e ataques à distância, funcionando como uma versão aprimorada da função exercida por Barret. Vincent possui a capacidade de acumular o status de atordoamento nos inimigos de forma acelerada, criando janelas de oportunidade para ataques de alto dano de aliados como Tifa. Além disso, sua habilidade de transformação em Gallian Beast permite alternar o combate entre distância e investidas de curto alcance.
  • Cid Highwind: Representante da classe Dragoon, Cid apresenta foco em movimentação rápida e ataques verticais de aproximação utilizando sua lança. O personagem entrega um perfil equilibrado e voltado para estratégias ofensivas e agressivas no campo de batalha.

Com o elenco total à disposição, o sistema exige maior planejamento na escolha dos membros que formam a equipe ativa de combate, devido às diferentes combinações de sinergia possíveis.

O sistema de VISUs e a reinterpretação dos Jobs

A principal inovação mecânica introduzida em Final Fantasy 7 Revelation é o sistema denominado FITs, traduzido para o português do Brasil como VISUs. Essa mecânica reinterpreta o clássico sistema de Jobs (profissões) recorrente na franquia Final Fantasy.

Os VISUs complementam as mecânicas anteriores da série — como as habilidades de sinergia introduzidas em lançamentos anteriores — expandindo a personalização dos combatentes. Na versão de demonstração, o funcionamento do sistema pôde ser verificado em ações práticas:

  • Ao equipar Cloud com o VISU de Summoner (Invocador), o personagem ganha habilidades adicionais diretamente em sua barra de ações.
  • O VISU de Summoner permite realizar invocações de entidades como Shiva, Titã e Ifrit de forma acelerada, sem a necessidade de preenchimento completo e prolongado da barra tradicional observada nos jogos anteriores.
  • O sistema possibilita atribuições flexíveis aos personagens, permitindo configurar combinações atípicas, como atribuir a função de Black Mage (Mago Negro) para Tifa.

Encontro narrativo, chefe e desempenho no PS5

No âmbito da narrativa, a demonstração exibiu novos momentos de interação entre Cloud e Sephiroth. Os confrontos mantêm os episódios de episódios mentais e instabilidade do protagonista, elemento característico da trama original.

A demonstração culminou em uma batalha de chefe contra Jenova, exigindo o uso constante de itens de recuperação e ressuscitação, como a Pena de Fênix, para gerenciar o dano da equipe.

Em termos de desempenho técnico no PlayStation 5, os testes foram realizados na opção gráfica configurada como "desempenho - nítido", voltada para entregar taxa de quadros em 60 fps com imagem aprimorada. Durante a sessão, foi observado que o jogo manteve uma fluidez constante, embora apresentasse um aspecto levemente borrado em determinados elementos visuais — comportamento semelhante ao registrado no lançamento de Final Fantasy 7 Rebirth no modelo base do console.

A Square Enix dispõe de tempo até a data oficial de lançamento, programada para abril de 2027, para aplicar ajustes finos na qualidade de imagem e otimização geral do título.

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