
A apresentação de gameplay do novo Fable durante a Gamescom 2026 surpreendeu o público ao exibir uma protagonista com visual diferente do que vinha sendo mostrado até então. Durante as missões ambientadas em Bowerstone, capital de Albion, o herói controlado na demonstração assumiu a forma de uma mulher inédita nos materiais promocionais. O diretor do jogo, Ralph Fulton, explicou que a escolha reflete simplesmente o funcionamento do criador de personagens do RPG e a intenção do estúdio em demonstrar suas opções de personalização.
Desde que o projeto foi anunciado pela Playground Games, os trailers anteriores haviam fixado a imagem de uma heroína específica como o rosto principal do título. A aparência dessa personagem inicial chegou a gerar debates e críticas em fóruns da internet. No entanto, a aparição de um novo rosto na demonstração mais recente não se trata de um recuo em relação a esse visual, mas de uma amostragem do que o jogador poderá fazer dentro do jogo final.
Variedade no criador de personagens
Em entrevista ao portal IGN US, Ralph Fulton esclareceu a decisão do estúdio e ressaltou que a presença de um editor de avatares é um recurso padrão em jogos do gênero. Segundo o diretor, a equipe decidiu destacar a ferramenta após perceber incertezas entre os fãs sobre a existência ou não dessa funcionalidade.
Fulton destacou os seguintes pontos sobre a customização do game:
- A ferramenta não é uma novidade revolucionária: O estúdio reconhece que criadores de avatares são comuns em RPGs, mas achou necessário confirmar sua presença na prática.
- Amostra de opções: A heroína apresentada na demonstração de Bowerstone é apenas uma entre várias bases que o jogador poderá selecionar e modificar.
- Recepção do público: O diretor mencionou que a resposta dos jogadores ao novo visual exibido na demonstração foi positiva.
O jogador terá liberdade total para definir a aparência do seu herói ou heroína, ajustando detalhes visuais de acordo com o próprio gosto antes de explorar o mundo do game.
Duração e escopo da aventura
Além dos detalhes sobre a criação de personagens, as informações divulgadas sobre a escala do projeto indicam o que esperar do enredo principal e dos conteúdos secundários. A campanha principal de Fable deve exigir em torno de 20 horas de gameplay para ser concluída. Para os jogadores que decidirem explorar tudo o que o título oferece em Albion, incluindo missões opcionais e atividades paralelas, a duração média da experiência pode dobrar, alcançando cerca de 40 horas.
Desenvolvido pela mesma produtora responsável pela franquia Forza Horizon, o RPG tem seu lançamento oficial agendado para o dia 23 de fevereiro de 2027.
Conclusão
A alteração do visual da protagonista no material de divulgação de Fable serviu para esclarecer dúvidas do público sobre as mecânicas do RPG. Ao optar por exibir diferentes modelos nas demonstrações, a Playground Games confirmou que o jogo dará total autonomia ao jogador para criar e personalizar seu próprio herói ao longo da jornada por Albion.