| Gunbound International Service (GIS) foi anunciado de forma oficial pela Bratty! |
Um dos jogos online mais marcantes dos anos 2000 no Brasil e na América Latina está se preparando para retornar oficialmente aos computadores. O Gunbound International Service (GIS) foi anunciado de forma oficial pela Bratty! Studios, em um projeto desenvolvido sob licença concedida pela Softnyx, a criadora original do título.
Muito além de uma simples reativação de servidores antigos, a nova iniciativa trata-se de uma reconstrução completa do jogo. O projeto traz uma abordagem focada no desempenho técnico moderno, na reformulação do sistema competitivo e na criação de barreiras robustas contra trapaças, além de colocar a América Latina e o Caribe como regiões prioritárias de operação.
Reconstrução do zero e atualização técnica
Durante seu período de maior popularidade, o GIS funcionava como o ponto de encontro global para partidas táticas por turnos. Os jogadores precisavam calcular ângulos de tiro, força da rajada e influência do vento enquanto controlavam veículos conhecidos como mobiles.
Para o relançamento, a equipe de desenvolvimento decidiu não utilizar modificações ou adaptações do código antigo. A versão escolhida como base foi o Gunbound World Champion, que foi totalmente reconstruída do zero para rodar nativamente nos computadores atuais.
Entre as melhorias técnicas confirmadas para esta nova fase estão:
- Suporte a resolução Full HD: adequação aos monitores modernos sem distorção de imagem.
- Taxa de quadros (FPS) ilimitada: maior fluidez de animação e resposta aos comandos durante a partida.
- Fidelidade mecânica: preservação da física original dos disparos, dos mapas clássicos e das características dos mobiles originais.
Combate aos hacks e novo sistema de segurança
A presença de trapaças e programas ilícitos foi um dos fatores que mais prejudicaram a experiência do Gunbound no passado, afetando a precisão dos rankings e afastando a comunidade competitiva. No novo GIS, a segurança foi estruturada desde o início do desenvolvimento do cliente.
O jogo conta com um sistema de anti-cheat nativo integrado diretamente ao software. Em vez de depender exclusivamente de ferramentas de terceiros adicionadas posteriormente, as verificações e validações de segurança são realizadas diretamente pelos servidores do jogo. Esse mecanismo foi projetado para identificar e bloquear tentativas de manipulação na memória do computador em tempo real.
Fim das "panelas" e introdução do Matchmaking
Outra mudança importante em relação à estrutura dos anos 2000 diz respeito à criação de partidas. No sistema antigo de salas personalizadas, era comum que criadores de salas expulsassem jogadores experientes ou organizassem partidas desequilibradas para acumular pontos de ranking de forma artificial.
Para corrigir essa distorção, o novo GIS implementa um sistema automatizado de matchmaking:
Como funciona o novo emparelhamento:
O sistema avalia automaticamente o nível de habilidade dos participantes e organiza os confrontos de forma equilibrada. Embora ainda seja possível formar grupos para jogar ao lado de amigos, os adversários serão selecionados pela plataforma, impedindo a escolha direta dos oponentes para inflar estatísticas do ranking.
Gunbound LIVE: transmissões e replays integrados
Uma das novidades funcionais do cliente é o sistema chamado Gunbound LIVE. A ferramenta funciona de maneira nativa no lobby, sem a necessidade de softwares externos de captura ou transmissão.
Por meio dessa funcionalidade, qualquer usuário pode assistir às partidas em andamento diretamente pela interface do jogo. Além disso, o sistema inclui suporte a replays (demos), permitindo rever confrontos passados.
A ferramenta possui dupla utilidade no ecossistema do jogo:
- Aprendizado: jogadores iniciantes podem analisar táticas e trajetórias de tiros utilizadas por veteranos.
- Fiscalização comunitária: em situações de suspeita de comportamento irregular, a comunidade pode revisar as jogadas gravadas para verificar a legitimidade das partidas.
Economia do jogo e Mercado da Comunidade
O sistema de avatares — itens cosméticos que definem a aparência dos personagens e concedem atributos no jogo — também passará por reformulações. O modelo adotado focará na raridade controlada dos itens.
Determinados avatares serão disponibilizados em edições limitadas ou eventos exclusivos. Para movimentar esse acervo, o jogo contará com o Mercado da Comunidade, uma plataforma interna e estruturada onde os próprios jogadores poderão negociar itens entre si.
Segundo os desenvolvedores, as regras detalhadas sobre o funcionamento das trocas e taxas serão divulgadas em um momento posterior, permitindo que o valor dos itens raros seja estabelecido de forma orgânica pela oferta e demanda da própria comunidade.
Investimento, gestão e foco na América Latina
A operação do GIS possui planejamento financeiro e estrutural dedicado para garantir a longevidade do serviço. Para o primeiro ano de projeto, foi alocado um investimento de cerca de R$ 3 milhões.
A equipe envolvida no desenvolvimento é internacional, reunindo profissionais do Brasil, Coreia do Sul, Estados Unidos e Europa. O projeto é fruto de um acordo oficial assinado entre as empresas, sob a liderança do CEO da Softnyx, Lim Choon Geun, e de Shlomo Pinto, CEO e produtor executivo da Bratty! Studios.
Embora o acesso ao jogo seja aberto para usuários de todo o mundo, a prioridade operacional, de suporte, marketing e atendimento ao cliente será direcionada para a América Latina e o Caribe, regiões que historicamente concentram os maiores volumes de jogadores da franquia.
Como participar do pré-cadastro
O processo de pré-registro para o Gunbound International Service já está aberto oficialmente por meio do site gunbound.gg.
Os usuários que realizarem a inscrição antecipada garantirão recompensas na conta, como itens exclusivos e a oportunidade de receber acesso às fases de testes do Closed Beta do jogo.