Jogo cancelado da franquia Pânico vaza no Steam e revela projeto multiplayer à frente de seu tempo

Jogo cancelado da franquia Pânico vaza no Steam e revela projeto multiplayer à frente de seu tempo

Um jogo nunca anunciado da franquia de terror Pânico teve uma versão jogável divulgada na internet após um vazamento de dados do Steam. Os arquivos pertencem a um lote massivo de compilações de desenvolvimento da plataforma da Valve, cobrindo materiais produzidos entre os anos de 2003 e 2013.

Terror assimétrico antes de virar tendência

O título estava sendo desenvolvido pelo estúdio Fatshark e apostava em uma estrutura de multiplayer assimétrico. Na proposta do game, um dos jogadores assumia o papel do assassino Ghostface para perseguir os demais participantes, enquanto os sobreviventes precisavam reunir evidências para incriminar o vilão.

Essa mecânica antecipa a fórmula que mais tarde consagrou títulos como Dead by Daylight e os jogos baseados na franquia Sexta-Feira 13. Como a produção do projeto ocorreu anos antes do surgimento desses sucessos comerciais, o jogo do Ghostface acabou ficando à frente de seu tempo no segmento de terror multiplayer.

Contexto de produção e funcionamento da build

Embora não exista uma confirmação exata sobre o período em que o desenvolvimento esteve ativo, a principal hipótese é de que o projeto tenha sido tocado por volta de 2011. A data coincide com a estreia do filme Pânico 4 nos cinemas, momento em que os detentores dos direitos buscavam promover a marca após um hiato de dez anos sem novos lançamentos da série.

A descoberta do projeto veio a público quando usuários identificaram os arquivos armazenados sob a identificação "Depot 42151" na base de dados vazada. Mesmo sem ter sido finalizado ou lançado oficialmente, membros da comunidade conseguiram explorar os arquivos e fazer o modo multiplayer funcionar entre os jogadores.

Conclusão

A aparição desse protótipo jogável de Pânico resgata um capítulo esquecido da história dos games, mostrando que a franquia quase recebeu uma adaptação em formato assimétrico muito antes de o gênero se popularizar na indústria. O achado serve como um registro curioso de como propostas do mercado de entretenimento podem antecipar tendências anos antes de se tornarem febre entre o público.

🟦 EXPLORE:

Digital Fatos

Explore por categoria

Tecnologia, games, IA, celulares e muito mais.

🔷 Veja Mais:

Notícias

Tecnologia

Games

Mobile