
A Blizzard começou a consultar ativamente a comunidade sobre a possibilidade de introduzir classes totalmente inéditas em World of Warcraft: Forever. Em uma pesquisa enviada via Battle.net a jogadores selecionados, a desenvolvedora listou 11 sugestões de novos arquétipos para o projeto, incluindo opções como necromantes, bardos e bruxas.
A iniciativa chama a atenção porque nenhuma dessas três opções existe no WoW moderno (Retail). Se alguma delas for implementada em WoW Forever, criará um precedente inédito no ecossistema do MMO: uma classe projetada exclusivamente para a versão base do jogo, alinhada às mecânicas da época, sem presença na linha principal da franquia.
Como funciona a proposta do WoW Forever
Diferente das edições do WoW Classic que apenas relançam expansões do passado, o World of Warcraft: Forever adota uma abordagem diferente sobre a experiência Vanilla. A proposta foca em enriquecer a estrutura original do jogo com novos recursos, missões e áreas inéditas, expandidos gradualmente por meio de atualizações contínuas.
O modelo do projeto é estruturado em torno da progressão horizontal:
- Teto de nível fixo: O nível máximo permanece travado no nível 60.
- Expansão em largura: Novos conteúdos, missões e desafios são adicionados sem elevar o limite de nível dos personagens.
- Evolução de habilidades: Os jogadores adquirem novas capacidades e exploram novos territórios enquanto mantêm o topo de nível.
O contraste entre o WoW Retail e o ecossistema Forever
Ao longo de suas expansões, o WoW Retail recebeu apenas quatro novas classes oficiais:
- Cavaleiro da Morte (Death Knight)
- Monge (Monk)
- Caçador de Demônios (Demon Hunter)
- Evocador (Evoker)
Todas essas adições foram criadas para responder ao ritmo e à mecânica do jogo moderno. Caso a Blizzard decida incluir uma classe em WoW Forever com base no feedback recebido, o desenvolvimento do gameplay precisará seguir as regras, limitações e a filosofia do WoW Vanilla original.
Pesquisa de opinião não é confirmação de lançamento
É importante ressaltar que a presença de ideias em uma pesquisa de opinião não garante que necromantes, bardos ou bruxas serão obrigatoriamente lançados no jogo. A sondagem serve como uma ferramenta interna da equipe de desenvolvimento para mapear o interesse e entender até onde a comunidade aceita modificações na estrutura clássica.
Apesar de o questionário ter sido enviado de forma restrita, as perguntas vieram a público e passaram a ser analisadas por criadores de conteúdo e pela comunidade, como o canal Bellular. O movimento sinaliza que a equipe de desenvolvimento está avaliando possibilidades teóricas para expandir o conteúdo de WoW Forever de forma independente do WoW moderno.