
A desenvolvedora Unfrozen disponibilizou a atualização 0.81.02 para Heroes of Might and Magic: Olden Era. O novo pacote traz melhorias solicitadas pela comunidade desde o início do período de acesso antecipado do jogo, com destaque para a chegada de um sistema de cooperação estruturado e um gerador procedural de cenários.
Sistema de Alianças traz cooperativo dinâmico ao PvE e PvP
A principal adição da atualização é o recurso de Alianças (Alliances), que habilita partidas cooperativas tanto em confrontos contra a inteligência artificial (PvE) quanto em disputas entre jogadores (PvP), como em embates no formato de duas equipes de dois participantes (2 contra 2).
Para evitar engessamento nas partidas em equipe, o estúdio implementou mecânicas específicas voltadas à coordenação contínua entre os aliados:
- Turnos simultâneos e ininterruptos: os parceiros de equipe podem executar suas ações e movimentações de forma paralela, eliminando a necessidade de esperar o término do turno do colega.
- Visão de mapa compartilhada: a Névoa da Guerra é revelada conjuntamente para os membros da aliança, permitindo visualizar também o planejamento de rotas efetuado pelos aliados.
- Comércio e solicitação de recursos: os jogadores podem transferir suprimentos diretamente uns aos outros ou enviar solicitações formais de envio de materiais específicos.
- Troca de exércitos e itens à distância: heróis alinhados conseguem repassar unidades de combate e artefatos de equipamento sem exigência de encontro presencial.
- Condição de vitória unificada: o cumprimento do objetivo final por parte de qualquer integrante garante o resultado positivo para todo o grupo.
Inicialmente, o modo conta com cinco modelos de mapas dedicados. De acordo com a Unfrozen, cenários já existentes e novos locais receberão integração ao sistema de Alianças em atualizações futuras, além de possíveis expansões de recursos com base no retorno dos jogadores.
Gerador avançado de mapas passa a oferecer geração aleatória
Outra mudança central da versão 0.81.02 afeta a criação de cenários. Anteriormente restrito a modelos pré-definidos para assegurar o equilíbrio das partidas, o gerador de mapas do game agora inclui a opção de criação procedural inteiramente aleatória.
No momento disponível exclusivamente para o modo individual, a ferramenta permite personalizar diversos aspectos da partida antes de gerar o terreno:
- Dimensões do mapa e quantidade de participantes;
- Volume e abundância de recursos distribuídos;
- Grau de dificuldade das batalhas;
- Critérios para atingir a vitória;
- Grau de simetria do terreno.
O formato tradicional baseado em modelos continua ativo, tendo recebido descrições detalhadas sobre as características de cada mapa disponível.
Interface, matchmaking e correções técnicas
A atualização 0.81.02 também promoveu ajustes de usabilidade e infraestrutura no jogo:
- Gerenciamento de salvamento: a interface de salvar e carregar arquivos foi reorganizada em categorias, agregando novos filtros e ordenações.
- Roda de reações: a seleção de emojis foi expandida e liberada para uso durante batalhas e no interior de cidades, além do mapa geral.
- Emparelhamento e ranqueamento: a pontuação de ranking passou por recalibragem, o sistema ganhou mecanismos de detecção de trapaças e a tabela de classificação foi reiniciada.
- Estabilidade geral: foram aplicadas correções de erros focadas em comportamento de unidades, magias, artefatos e na inteligência artificial dos adversários.