
A desenvolvedora sul-coreana Neowiz registrou formalmente uma nova marca que indica a direção e o possível título da sequência de Lies of P. O pedido foi submetido ao Escritório de Propriedade Intelectual da União Europeia (EUIPO) sob o nome Wonders of O, voltado para uso em um projeto de videogame em desenvolvimento.
A descoberta do registro, reportada originalmente pelo perfil PhraseMaker, fortalece os indícios sobre como o estúdio pretende expandir a franquia. Enquanto a letra "P" no título original fazia referência ao personagem Pinóquio, a letra "O" aponta diretamente para o universo de O Mágico de Oz, obra clássica da literatura infantil criada por L. Frank Baum.
Da cena pós-créditos ao novo registro
A ligação entre a franquia de ação e RPG e o universo de Oz não surge como uma surpresa total para os jogadores que concluíram a campanha principal de Lies of P. A cena pós-créditos do título de 2023 já preparava o terreno para essa expansão ao mostrar uma personagem trajando sapatos vermelhos de rubi e batendo os calcanhares — em clara alusão à protagonista Dorothy —, enquanto a figura de Paracelso mencionava a busca por uma nova "chave".
Com a confirmação de que a sequência do jogo entrou em desenvolvimento pleno no início do ano, o registro de Wonders of O sugere que o estúdio manterá a fórmula de pegar contos de fadas e literatura em domínio público para reimaginá-los sob uma estética sombria e mecânicas do gênero soulslike.
Separação de fatos e teorias da comunidade
Para entender o estado atual do projeto, é fundamental distinguir o que já está oficialmente documentado das teorias levantadas pela comunidade de jogadores:
- Fatos confirmados e registrados: A existência de um novo jogo da franquia em desenvolvimento ativo pela Neowiz e a entrada da marca Wonders of O no catálogo do órgão europeu de propriedade intelectual.
- Elementos da cena pós-créditos: A introdução de Dorothy e a indicação de que a trama da sequência envolverá a região de Kansas e o universo de Oz.
- Especulações de fãs: Teorias sobre o retorno de Dorothy a uma versão corrompida de Oz, o papel de Paracelso como uma figura manipuladora ou equivalente ao próprio Mágico de Oz, e a reimaginação de elementos clássicos como a Bruxa Má do Oeste, os macacos voadores e as árvores vivas como chefes ou inimigos do jogo.
O modelo de adaptação de obras clássicas
A escolha de dar continuidade ao trabalho a partir de O Mágico de Oz consolida uma abordagem própria da Neowiz no mercado de jogos eletrônicos. Ao invés de criar uma propriedade intelectual totalmente do zero ou adaptar uma franquia contemporânea já existente, a empresa utiliza personagens e universos em domínio público para construir ambientações góticas e desafios de alta dificuldade.
Até o momento, a Neowiz não emitiu uma declaração oficial confirmando se Wonders of O será a denominação comercial definitiva do jogo ou se trata de um título de trabalho para o projeto. Novos detalhes sobre datas de lançamento ou plataformas suportadas ainda não foram divulgados pela publicadora.